排行说明

在游戏中,有内容丰富的排名系统,每项都有不同的排序方式,大家可以在各个不同的领域中争取最好的表现,首先来了解一下每个排名系统:
排名系统的数据每天更新一次,更新好之后需要等待下一次的更新,在更新间隔内,排名是不会变动的,只有到了更新时间,排名才会变动。

玩家:
按游戏中的昵称来排名,每个昵称为一个账号,一个账号下可以为若干的村庄,所有村庄的人口总和加起来就是总人口数,也就是“玩家”排名的排列方式。

村庄:
按游戏中的村庄的人口数来排名,每个村庄都有一个村庄名,名称是不同的,不会出现重名的村庄,村庄人口数越高,排名越高,就是“村庄”排名的排列方式。

部落:
部落的排名设计到部落中的很多数值,包括:部落总人口,部落人数,部落等级,部落声望。这些条件是按照部落总人口/部落人数/部落等级/部落声望来排序的,就是说,部落总人口高的排名靠前,如果某若干个部落的总人口数一样,那么判断部落人数的多少,如果部落人数一样,在判断部落等级,当然,前三个条件都一样,就会判断部落声望咯。

攻击:
攻击值是按在游戏中杀死士兵的数量和士兵的类型来计算,数值越高的排名越靠前。
攻击排名是以账号为单位的,同一账号下的每个村庄的攻击值会加在一起计算。

防守:
防守值是按在游戏中防守过程中反击的时候杀死攻击方士兵的数量和士兵的类型来计算,数值越高的排名越靠前。
防守排名是以账号为单位的,同一账号下的每个村庄的防守值会加在一起计算。
在防守过程中,联防的所有防守值都计算在被攻击城的账号下,而不会分开计算。

危险度
游戏中的危险度是按照某一个账号下的村庄总攻击次数和总防守次数的一个函数比值来计算。







以兔子的名义,祝大家游戏愉快!

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